
一三一分推的前世今生。
这个战术早在几个赛季前就非常流行,直到今天依然是高端局和职业赛场的常客,我作为一个老玩家,亲眼见证它从冷门到主流的过程,所谓一三一分推,就是让一个边路英雄去带一路兵线,中路留三个队友抱团推进或防守,另一个边路或者野区再安排一个游走位,这个游走位通常是刺客或者能快速支援的战士,他们负责拉扯视野,保护带线队友,同时寻找机会开团,这套打法的核心不是硬碰硬,而是用兵线逼迫对手分兵,从而制造以多打少的团战机会,很多新手不理解为什么不去打团,非要一个人偷塔,其实这正是王者荣耀里运营的智慧。
战术核心,兵线牵制与视野压制。
一三一分推的真正威力在于让对手陷入两难抉择,当你的单带英雄把兵线推到对方二塔甚至高地时,敌方不得不派人回防,这时候你中路的三个队友就可以趁机压塔或者开龙,如果对手选择不回防,那就任由你的单带英雄拆塔,甚至直捣水晶,我曾经用老夫子玩这个战术,对面五个人的注意力全被我吸引到上路,结果中路队友轻松拿掉主宰,这种拉扯的关键在于视野,你的游走位需要时刻探清敌方动向,比如让辅助在中路河道草丛给视野,或者让打野蹲在单带路线的附近草丛,一旦敌方多人包抄单带英雄,游走位立刻发信号让队友反包或者换路推,记住,一三一分推不是无脑带线,而是用视野换取决策时间。
执行细节,谁去带线如何配合。
很多人觉得一三一分推就是随便找个边路自己去玩,其实大错特错,带线的人必须拥有快速清兵和逃生能力,比如关羽,李信,老夫子,或者程咬金,他们推完兵线就能立刻跑路,如果被包夹,还能用技能拖延时间,举个例子,我用关羽带线时,会先在草丛里观察敌方小地图,确定他们位置后才出去砍兵,砍完直接开大招跑回安全区域,绝对不贪那一下平A,而中路的三个队友要做的是猥琐清兵,不要强行开团,你们的核心任务就是拖住对面,给单带英雄争取时间,辅助可以站在中路边草,随时准备用控制技能反打,射手则要利用手长优势消耗塔下血量,游走位尤其重要,他必须保持跟单带英雄的默契距离,比如你是兰陵王,就躲在对方回防的必经之路上,一旦有人过来,先手一套技能打残他,这样单带英雄就能安全撤离或者反杀。
英雄选择,单带英雄与团战英雄。
这个战术对英雄池有很高要求,单带位置首选具有推塔能力和生存能力的英雄,比如老夫子,他的二技能免伤加上大招捆人,单挑几乎无敌,还能快速拆塔,再比如大乔,她虽然不是传统边路,但用二技能传送配合大招,能实现极致的带线拉扯,我就见过高端局大乔一个人带线,对面来抓她就坐电梯回家,队友却通过她的大招瞬间集结到另一路,直接形成五打四,至于中路的三个队友,最好有清兵快且能反打的组合,比如王昭君加盾山,王昭君一个二技能冰冻就能封路,盾山举盾挡掉飞行物,配合射手狄仁杰,对面即使想强开也很难受,游走位我更推荐刺客型打野,比如韩信,他机动性高,可以快速支援单带路,同时也能切入敌方后排,如果你选了个典韦去打野,腿短跑得慢,很可能单带英雄被抓死你还没赶到,那就尴尬了。
注意事项,时间节点与敌方动态。
一三一分推不是从开局就能用的,通常要等到中期装备成型之后,大约六分钟以后,一塔开始松动,这时候你单带英雄的伤害才足够快速清兵,如果前期就玩这套,你会发现队友拖不住,对面一波强开就直接崩盘,另一个关键点是兵线时间,你要记住每一波兵线交汇的时机,尽量让单带路的兵线提前或者延后,这样能造成时间差,比如你先把中路兵线清掉,然后去上路,这样对面中路兵线推过来时,他们必须分人清线,而你的上路兵线正好进塔,还有,要特别小心敌方有强开团能力的英雄,比如鬼谷子加吕布,如果对面用这样的组合,你中路的三个队友可能瞬间被秒,这时候一三一分推就变成白送,所以你需要灵活调整,比如把单带英雄换成刘邦,他能大招传送保护队友,或者干脆放弃这套战术,转为正常团战。
实战心得,取舍之间见真章。
我玩了几千场,最深的体会就是一三一分推需要全队有极高的信任和执行力,很多时候,单带英雄会被队友骂为什么不来团,其实你心里清楚,只要再带一波,对面高地就没了,但队友却因为四打五被团灭,这种矛盾很难调和,我的建议是,低分段别轻易尝试,因为队友不懂配合,但在钻石以上,你可以勇敢拿出来,记住,胜利往往不属于打团最强的队伍,而属于最会运营兵线的那一方,当你看到对面五个人疯狂发信号,却眼睁睁看着你的兵线推掉水晶时,那种成就感是任何五杀都比不了的,当然,也要懂得变通,如果对面派了两个以上的人来抓你,那就立刻后撤,同时让队友推另外一路,这就是一三一分推的终极奥义,用腿跑赢对手的决策,用眼神骗掉他们的技能,用兵线终结他们的意志。
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